오목킹 공략 · 5 / 10 · 응용 전술

오목 사삼 공격: 두 방향의 위협을 만드는 방법

사삼(43)은 한 수로 4와 열린 3을 함께 만드는 공격입니다. 상대가 4를 막는 동안 3을 열린 4로 키우는 것이 기본 원리입니다. 렌주 흑도 사삼 자체는 허용되지만 그 수에 다른 금수가 겹치지 않는지 확인해야 합니다.

문제 아래의 ‘이 문제 바로가기’로 특정 배치도 공유할 수 있어요.

공격·수비의 기본 예시는 자유 오목 기준입니다. 흑·백 모두 5개 이상이면 승리하며 삼삼·사사·장목을 허용합니다. 렌주와 비교하는 부분은 별도로 설명합니다. 판 그림은 학습용 배치입니다.

4를 먼저 막게 하고 다른 방향으로 이어 갑니다

흑 H8은 가로의 빈칸을 메우면서 세로도 연결합니다. 백은 J8에서 다섯 개가 되는 것을 막아야 하고, 그 뒤 흑은 H10 또는 H6에서 열린 4를 만들 수 있습니다.

4가 가로일 필요는 없습니다. 가로·세로·두 대각선 중 어느 방향의 4와 3도 조합할 수 있습니다. 중요한 것은 각 줄의 빈칸과 열린 끝이며, 단순히 십자나 삼각형으로 보이는지는 판정 기준이 아닙니다.

가로의 4와 세로의 열린 3 — H8에 흑을 두면 가로 F8–I8의 4와 세로 H7–H9의 열린 3이 함께 생깁니다.
사삼이 승리로 이어지는 수순흑 차례입니다. 가로를 막게 한 뒤 세로로 방향을 바꿉니다. 백에게 더 빠른 승리나 맞받아칠 4가 없는 배치입니다.
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시작 배치 · 흑 차례입니다. 다음 수를 누르기 전에 후보를 골라 보세요.

전체 수순과 해설 보기
  1. 흑 H8: 가로 F8–I8의 4와 세로 H7–H9의 열린 3을 함께 만듭니다.
  2. 백 J8: 흑의 즉시 승리 지점을 막습니다. 이 수가 백의 4를 만들지는 않습니다.
  3. 흑 H10: 세로 H7–H10의 열린 4입니다. 승리 지점 H6·H11이 남습니다.
  4. 백 H11: 위쪽 끝을 막은 예입니다. H6을 막으면 반대로 H11이 남습니다.
  5. 흑 H6: H6–H10의 다섯 돌을 완성합니다.

사삼이라는 이름보다 중요한 것은 백 J8 뒤에 흑이 세로 공격을 계속할 시간이 있다는 점입니다.

상대가 막으면서 4를 만들면 계획이 달라집니다

같은 흑돌 배치라도 백의 주변 돌이 달라지면 결과가 뒤집힙니다. 아래에서는 백 J8이 수비와 세로 열린 4를 겸합니다. 흑에게 남은 열린 3보다 백의 다음 수 승리가 빠릅니다.

사삼을 발견했다면 상대의 응수를 생략하지 마세요. 내 4의 완성 지점, 상대가 그곳에 둔 뒤 새로 생긴 4, 내 즉시 승리의 유무까지 확인합니다.

사삼을 만들었는데 상대가 되받아치는 판 — 흑 차례. A(H8)는 가로 4와 세로 3을 만들지만, 백은 B(J8)에서 수비와 세로 공격을 동시에 할 수 있습니다.
반례: 같은 사삼, 다른 결과앞의 사삼과 흑돌 배치는 같습니다. 이번에는 백 J5·J6·J7을 먼저 확인하세요.
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시작 배치 · 흑 차례입니다. 다음 수를 누르기 전에 후보를 골라 보세요.

전체 수순과 해설 보기
  1. 흑 H8: 가로 4와 세로 열린 3을 만듭니다. 하지만 백의 세로 세 돌을 놓쳤습니다.
  2. 백 J8: 흑의 가로를 막으며 J5–J8의 열린 4를 만듭니다. 백의 승리 지점은 J4·J9입니다.
  3. 흑 H10: 원래 계획대로 열린 4를 만들더라도 지금 다섯 개가 된 것은 아닙니다. 이미 백의 차례에 승리가 가능합니다.
  4. 백 J9: J5–J9의 다섯 돌을 먼저 완성합니다. 백 J4도 승리 수입니다.

흑은 두 번째 수 이후 J4·J9를 한 번에 막을 수 없고 즉시 이기는 수도 없습니다. H10만의 문제가 아니라 H8을 두기 전에 반격을 읽어야 했습니다.

사삼 노림수와 지금 만든 사삼은 다릅니다

노림수는 다음 차례에 사삼을 만들겠다는 준비입니다. 지금 상대에게 즉시 수비를 강제하는 4가 생긴 것은 아닐 수 있습니다. 상대는 연결점을 차지하거나, 3의 끝을 막거나, 더 빠른 공격을 시작할 수 있습니다.

준비 수를 비교할 때는 상대가 한 연결을 끊은 뒤 다른 공격 경로가 남는지 봅니다. 눈앞의 3과 4를 모두 써 버리기보다 서로 다른 줄을 이어 쓸 가능성을 남기는 것이 목적입니다. 하지만 급한 패배를 막아야 할 때까지 재료를 아끼라는 뜻은 아닙니다.

모양의 이름보다 다음 연결점을 찾기 — 흑 차례. G7(A)은 가로 F7·H7을 잇고, G6(B)은 G8과 세로 연결을 준비합니다. 후보의 역할을 비교하는 그림이며 최선 수 판정은 아닙니다.
모양의 이름보다 다음 연결점을 찾기흑 차례. G7(A)은 가로 F7·H7을 잇고, G6(B)은 G8과 세로 연결을 준비합니다. 후보의 역할을 비교하는 그림이며 최선 수 판정은 아닙니다.
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렌주에서는 사삼이라는 이름보다 전체 착수 판정이 먼저입니다

한 수에 4와 열린 3이 하나씩 생기는 사삼은 그 자체로 금수가 아닙니다. 그러나 그 수가 또 다른 4를 만들면 사사, 유효한 3을 두 개 만들면 삼삼이 될 수 있습니다. 장목과 정확한 5목도 함께 확인합니다.

흑의 승리 방법이 사삼 하나뿐이라는 설명은 정확하지 않습니다. 상대가 놓친 즉시 5목이나 이미 만들어진 열린 4로도 이길 수 있습니다. 사삼은 유용한 공격 수단이지 모든 승리를 설명하는 유일한 공식이 아닙니다.

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그림과 수순 안내

오목킹 운영팀이 AI를 활용해 설명과 판 그림을 구성했습니다. 예시 수순과 금수 설명은 해당 자유 오목·렌주 판정기로 확인했습니다. 모양을 설명하는 부분도는 실제 대국의 전체 기록이 아니며, 일부 변화의 확인이 모든 최선 수를 증명하는 것은 아닙니다.

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