Reglas y apertura de Gomoku Swap y Swap2
Descubre quién coloca las piedras y elige color en Swap y Swap2, qué cambia frente a Renju y juega contra la IA o en línea.
Swap · Swap2
En Swap, una persona coloca negra–blanca–negra y la otra elige color. En Swap2 puede añadir blanca–negra y devolver la elección a quien abrió. Después juega blancas y se alternan los turnos.
Ejercicios de Gomoku estándar
Gomoku estándar: ganan cinco exactas de cualquier color. Seis o más no ganan; se permiten dobles tres y cuatro. No son reglas Renju.
Renju
Renju básico: negras empiezan en el centro. Se bloquean dobles tres, dobles cuatro y filas de seis o más. Negras ganan con cinco exactas; blancas con cinco o más. Sin aperturas de intercambio de torneo.
Clasificación mundial
Las partidas en línea entre miembros que cumplan los requisitos se clasifican por separado en Swap y Swap2. Se excluyen IA e invitados; no se recalculan partidas anteriores al lanzamiento de estos rankings.
Actualizado:2026-10-09