五目並べのスワップ・スワップ2のルールと開始手順

開始時に誰が石を置き、色を選ぶかを確認しましょう。ちょうど五連での勝利と連珠との違いを学び、AI・オンライン対局を始められます。

スワップ · スワップ2

スワップは先に黒・白・黒を一人で配置し、相手が色を選びます。スワップ2では相手が白・黒を追加し、最初の人に色を選ばせることもできます。色が決まったら白から交互に打ちます。

標準五目の問題

標準五目:黒白ともにちょうど五連で勝ち。六連以上は勝ちにならず、三三・四四の禁手はありません。連珠とは異なります。

連珠

連珠の基本ルール:黒は中央から開始。三三・四四・長連の禁手には置けません。黒はちょうど五連、白は五連以上で勝利。大会用の石交換の開始手順は含みません。

世界ランキング

会員同士のオンライン対局で条件を満たすと、スワップとスワップ2を別々に集計します。AI・ゲスト対局は対象外で、スワップランキング導入前の対局は遡及しません。

RIF · Gomoku Swap2