Regras e abertura de Gomoku Swap e Swap2

Veja quem coloca as pedras e escolhe a cor no Swap e Swap2, a diferença para Renju e jogue contra a IA ou on-line.

Swap · Swap2

No Swap, uma pessoa coloca preta–branca–preta e a outra escolhe a cor. No Swap2, também pode adicionar branca–preta e devolver a escolha a quem abriu. Depois as brancas jogam e os turnos se alternam.

Exercícios de Gomoku padrão

Gomoku padrão: cinco exatas vencem para ambas as cores. Seis ou mais não vencem; duplos três e quatro são permitidos. Não são regras Renju.

Renju

Renju básico: pretas começam no centro. Duplos três, duplos quatro e linhas de seis ou mais são bloqueados. Pretas vencem com cinco exatas; brancas com cinco ou mais. Sem aberturas de troca de torneio.

Ranking global

Partidas on-line entre membros que atendam aos critérios contam separadamente para Swap e Swap2. IA e visitantes não contam; partidas anteriores ao lançamento desses rankings não são recalculadas.

RIF · Gomoku Swap2