Guía de Gomoku

Aprende victorias inmediatas, bloqueos, cuatro abiertos y revisión de decisiones en Gomoku libre de 15 × 15.

Pista

Antes de jugar, comprueba si puedes completar cinco. Si no, busca y bloquea la próxima victoria del rival. Revisa horizontal, vertical y ambas diagonales.

Conecta cinco fichas en una línea.

Un cuatro abierto son cuatro fichas consecutivas con ambos extremos vacíos. Bloquear uno deja el otro para completar cinco. Es fuerte, pero comprueba si el rival puede ganar antes en otro lugar.

Revisar partida

Busca fichas útiles en varias direcciones, no solo una línea. El borde limita la expansión. Tras jugar con IA, revisa el momento anterior a una amenaza y compara ataque y defensa. Ninguna apertura garantiza ganar.

Gomoku libre

Este servicio usa Gomoku libre, no Renju. Ambos colores ganan con cinco o más. Se permiten líneas largas y dobles tres y cuatro. No hay jugadas prohibidas para negras. Comprueba las reglas de cada servicio.