Nhập môn Gomoku

Học cách thắng ngay, chặn đe dọa, bốn quân mở hai đầu và xem lại quyết định trong Gomoku tự do 15 × 15.

Gợi ý

Trước mỗi nước, xem có thể nối năm để thắng ngay không. Nếu không, tìm và chặn điểm thắng kế tiếp của đối thủ. Kiểm tra ngang, dọc và cả hai đường chéo.

Nối năm quân thành một hàng.

Bốn mở là bốn quân liên tiếp cùng màu, hai đầu trống. Chặn một đầu vẫn còn đầu kia để nối năm. Đây là đe dọa mạnh, nhưng phải kiểm tra đối thủ có thể thắng ngay chỗ khác không.

Xem lại ván đấu

Tìm quân hỗ trợ nhiều hướng thay vì chỉ kéo dài một hàng. Gần biên có ít hướng phát triển hơn. Sau ván AI, xem lại nước trước khi xuất hiện đe dọa và so sánh công thủ. Không có khai cuộc nào bảo đảm thắng.

Gomoku tự do

Trang này dùng Gomoku tự do, không phải Renju. Cả hai màu thắng với từ năm quân. Cho phép chuỗi dài, ba kép và bốn kép; quân đen không có nước cấm. Hãy kiểm tra luật từng dịch vụ trước khi chơi.