가운데 빈칸을 먼저 찾으세요
아래 백돌은 F8·G8과 I8·J8로 두 무리처럼 보입니다. 실제로는 F8부터 J8까지 다섯 교차점 중 H8 하나만 비어 있습니다. 백이 H8에 두면 한 줄이 완성됩니다.
흑이 K8에 두어 바깥쪽을 막아도 H8은 비어 있습니다. 수비할 때는 상대 돌 옆이라는 이유로 고르지 말고, 상대가 어디에 두면 다섯 개가 되는지 확인하세요.

정답과 해설 보기
흑은 H8(A)에 두어야 이 줄의 즉시 패배를 막습니다. K8처럼 줄 바깥에 두어도 가운데 빈칸을 통한 백의 승리는 그대로 남습니다.
금색 테두리의 1번 돌이 정답 수입니다.
가로·세로·대각선 네 방향을 따로 읽으세요
익숙한 가로줄만 보면 대각선의 빈칸을 놓치기 쉽습니다. 방금 놓인 상대 돌을 기준으로 가로, 세로, 오른쪽 위 대각선, 왼쪽 위 대각선을 각각 살펴보세요. 앞뒤 돌을 합쳐 다섯 칸 안에 빈칸 하나가 남는지 찾습니다.
아래 문제는 흑 차례입니다. 점으로 떨어져 보이는 돌들을 대각선 하나로 연결해 읽어 보세요.

정답과 해설 보기
H8(A)에 두면 F6–G7–H8–I9–J10의 다섯 개가 완성됩니다. 화면의 가로 줄만 훑으면 놓치기 쉬운 모양입니다.
금색 테두리의 1번 돌이 정답 수입니다.
빈칸이 두 개라면 아직 같은 위협이 아닙니다
다섯 칸 안에 돌이 세 개와 빈칸 두 개라면 한 수만으로 그 다섯 칸을 채울 수 없습니다. 비슷한 모양이라도 필요한 착수 수가 다릅니다. 반대로 여섯 칸 이상의 구간은 여러 다섯 칸 구간으로 나누어 보면 승리 지점이 더 있는지 확인할 수 있습니다.
오목킹에서는 다섯 개 이상이 승리이므로 장목도 허용됩니다. 다만 떨어진 돌을 빈칸 너머로 합산해 “다섯 개”라고 판단하면 안 됩니다. 승리는 빈칸 없이 이어진 줄로 판정합니다.
공격에서도 같은 빈칸을 활용하세요
내 돌 사이의 빈칸을 미리 발견하면 바로 이기는 수를 놓치지 않을 수 있습니다. 한 방향의 빈칸이 다른 방향의 연결점이기도 한지 확인하면 두 위협을 만드는 후보도 찾을 수 있습니다.
빈칸을 남기는 배치 자체가 항상 좋은 것은 아닙니다. 상대가 그곳을 먼저 차지할 수 있고, 한 줄에 집착하는 동안 상대가 더 빠른 공격을 만들 수도 있습니다. 현재 차례에서 이기는지, 아니면 준비 수인지 구분하세요.
연습: 상대의 마지막 돌부터 다시 보세요
복기에서 상대가 돌을 놓은 순간으로 돌아가 네 방향의 빈칸을 하나씩 찾아보세요. 이번에 놓친 것이 가로의 끝인지, 줄 가운데인지, 대각선인지 적어 두면 다음 연습 목표가 명확해집니다.
아래 AI 연습에서는 새 대국이 시작됩니다. 이 그림의 배치를 자동으로 불러오는 기능은 아니므로, 실전에서 같은 모양을 찾는 연습으로 활용하세요.